| Perl Win32-GUI - Część 1 |
|---|
| przez wrares (68 odsłon) |
|
Jak nietrudno zauważyć, dla ekosystemu Perla, jest dostępnych kilka dobrych rozwiązań, związanych z obsługą GUI. Mamy do dyspozycji takie rozwiązania jak Cytat:
Wybór jest indywidualną preferencją, związaną z łatwością pisania kodu, wsparciem w ustawianiu widgetów na formatce w sposób wizualny, przenośnością kodu pomiędzy systemami operacyjnymi, wykorzystaniem zasobów systemu itp. Wybraliśmy tym razem, rozwiązanie dedykowane tylko platformie Win32, które skorzysta z zasobów bibliotek dostarczanych razem z systemem operacyjnym Cytat:
Wiedzę dotyczącą tego rozwiązania oraz opis widgetów, czerpiemy z zasobów podanych poniżej. Cytat:
Co musimy posiadać, aby wykorzystać możliwości Win32-GUI, jakie biblioteki, jaki ekosystem Perla. Cytat:
Mając te wszystkie elementy możemy przystąpić do tworzenia GUI dla Naszych programów. Na początku trzeba zaznaczyć, że nie będziemy wspierać się środowiskiem graficznym, podobnie jak w (Delphi, VisualBasic itp.), tylko w kodzie programu będziemy generować i ustawiać na formatce nasze komponenty. Dlatego musimy zaopatrzyć nasz przybornik w kilka dodatkowych drobiazgów. Cytat:
Mając przygotowane środowisko, przeczytaną wstępnie dokumentację, możemy przystąpić do pisania naszych aplikacji. Koniecznie zajrzyj do źródeł, które udostępnił producent, aby zapoznać się z kontrolkami... |
| Powrót |




